Ein später Besuch – Komplettlösung Dieser Walkthrough beinhaltet nur die absolut notwendigen Befehle um dieses Spiel zu lösen. Um mehr über die Hintergründe der Geschichte zu erfahren, ist es notwendig, dass man Orte und Gegenstände genauer untersucht. Ausserdem werden einige Zwischenschritte, um zur Lösung mancher Rätsel zu gelangen, weggelassen. Erstes Kapitel n, x gips, n, red mit mann, s, x mauer, steig in ford, 2, nw ,n ,n ,lies email, such nach grab, zünd grablicht an, stell grablicht an grab, nimm krücken, warte, warte, warte, warte, steh auf, o, s, s, so, o, s, n, w, sw, x busch, steig auf holzscheite, kletter durch fenster, öffne sarg, x gestell, nimm schluessel, ziehe gestell zu stuhlreihe, schiebe kanister auf gestell, ziehe gestell zu rampe, stosse gestell von rampe, o, s, öffne tor mit schluessel, öffne tor mit schluessel, Ja (oder nein) Zweites Kapitel schau dich an, rede mit männer, x jacke, x beutel, wirf diamanten in grab, nimm schaufel, schaufel erde auf grab, s Drittes Kapitel x mantel, x gips, nimm spiess, zünd streichholz an, x kiste, zünd streichholz an, x spalt, zünd streichholz an, öffne schnalle mit spiess, öffne sarg, steh auf, o, s, o, s, o, nimm feuerzeug, nimm schluessel, öffne kasse, schau unter einsatz, nimm schachtel, schluck tablette, w, schau durch fenster, w, flüstere, o, n, öffne tür mit schluessel, o, zünd feuerzeug an, nimm flasche, nimm tuch, binde tuch um gips, w, no, zieh ast, sw Viertes Kapitel sw, w, (eventuell: versteck dich hinter Gestell), nimm draht, öffne kanister, öffne flasche, trink limonade, füll flüssigkeit in flasche, schliesse flasche, o, steche loch in schraubverschluss, bind draht um spiess, drücke flasche Hier gibt es zwei Lösungswege: Weg 1: o, öffne tür, zünd feuerzeug an, drück flasche, töte gärtner mit spiess, nimm lederjacke, zieh regal, öffne fenster, schlucke tablette, kletter aus fenster, sw, w Weg 2: s, o, schliesse tür, öffne kasten, schalte licht aus, steig in kasten, schliesse kasten, warte, warte, öffne kasten, zünd feuerzeug an, drücke flasche, töte gärtner mit spiess, nimm lederjacke, schluck tablette, nimm kassa, wirf kassa durch glastür, n, w Fünftes Kapitel (startet schon etwas früher, während den oben beschriebenen Weg 1 bzw Weg 2) danach geht es so weiter: n, w, w, gib riesen den anhänger, 1 (oder 2, 3) Jetzt gibt es acht verschiedene Lösungswege für ebenso viele Enden: ~ Ende Nr. 2 ~ (Flucht) nimm torschlüssel, o, o, s, o, s, öffne tor mit schlüssel, schliesse tor, schliesse tor mit schlüssel ~ Ende Nr. 3 ~ (ruf Polizei) drücke pedal, ja, nimm torschlüssel, such diamanten (optional), nimm autoschlüssel, nimm schaufel, töte gärtner mit schaufel, o, o, s, o, s, öffne tor mit torschlüssel, s, öffne ford mit Autoschlüssel, steig in ford, nimm handy, ruf polizei an ~ Ende Nr. 4 ~ (Der Riese versucht seine Mutter anzurufen. Nur möglich, wenn er von Michael Bunte nicht belogen wurde, was das Blut am Anhänger seiner Mutter betrifft) nimm schaufel, töte gärtner mit schaufel, ja, drück pedal, nimm haupttorschluessel, nimm autoschluessel, o, o, s, o, s, öffne tor mit torschlüssel, s, öffne ford mit Autoschluessel, steig in auto, fahr nachhause Epilog öffne bagger, steig aus, o, o, s, o, s, o, nimm münzen, w, s, nimm schlüssel, öffne kombi mit kombischlüssel, steig in kombi, nimm zettel, lies zettel, steig aus, geh in zelle, steck münzen in einwurf, ruf mutter an ~ Ende Nr. 5 ~ (Der Riese verlässt den Friedhof) nimm schaufel, töte gärtner mit schaufel, ja, drück pedal, nimm haupttorschlüssel, nimm autoschlüssel, o, o, s, o, s, öffne tor mit torschlüssel, s, öffne ford mit Autoschluessel, steig in auto, fahr nachhause Epilog öffne bagger, steig aus, o, o, s, o, s, kletter über Tor (optional), s ~ Ende Nr. 6 ~ (Michael Bunte bekommt die 56 Diamanten (max. 56 Punkte)) nimm schaufel, töte gärtner mit schaufel, ja, drück pedal, nimm haupttorschlüssel, nimm autoschlüssel, nimm diamanten, nimm flasche, nimm feuerzeug, durchsuche riese, nimm kombischlüssel, töte riese mit flasche, sag ja, nimm tuch, wisch fingerabdrücke von flasche, o, o, s, o, s, öffne tor mit schlüssel, öffne ford mit autoschlüssel, öffne kofferraum mit kombischlüssel, steig in ford, steck autoschlüssel in zündschloss, fahr nachhause Epilog x bett ~ Ende Nr. 7 ~ (Karl Kollitz und Michael Bunte verlassen gemeinsam den Friedhof. Michael sagt die Wahrheit über das Blut am Anhänger) drück pedal, ja, nimm schaufel, töte gärtner mit schaufel, nimm haupttorschlüssel, nimm autoschlüssel, nimm diamanten, steig in bagger, schüttel riesen, red mit riesen, 1, fahr nach hause ~ Ende Nr. 8 ~ (Karl Kollitz und Michael Bunte verlassen gemeinsam den Friedhof. Michael ruft die Polizei) drück pedal, ja, nimm schaufel, töte gärtner mit schaufel, nimm haupttorschlüssel, nimm autoschlüssel, nimm diamanten, steig in bagger, schüttel riesen, red mit riesen, 2, nimm handy, ruf polizei an Der Vollständigkeit halber: ~ Ende Nr. 1 ~ Erspielt man, wenn man im ersten Kapitel der Aufforderung des Gärtners folgt und nachhause fährt…